Grunderna
Remi i schack – och notationen som hjälper dig be om den
När slutar ett parti utan vinnare? Det finns fler svar än schackmatt, och de flesta av dem kräver att du kan läsa och skriva schacknotation. Utan notation kan du inte bevisa att samma ställning uppstått tre gånger eller räkna femtio drag utan bonde och slag. Här lär du dig båda delarna: först rutornas namn och tecknen, sedan alla sätten ett parti kan sluta oavgjort.
När slutar ett parti utan vinnare?
Ett schackparti behöver inte sluta med att någon vinner. Det kan också sluta remi, det vill säga oavgjort, och då får varje spelare normalt en halv poäng.
Vissa remier inträder direkt, utan att du behöver göra något. Andra måste du begära, och då är ett korrekt skrivet protokoll din bästa vän. Därför börjar vi med notationen.
Rutornas namn – grunden i all notation
Varje ruta har ett namn med en bokstav och en siffra. För vit räknas linjerna från vänster till höger: a, b, c, d, e, f, g, h. Raderna numreras från 1 vid vits sida till 8 vid svarts sida. Varje ruta får alltså ett unikt namn, som c6 i figur 1.
Titta på hörnrutorna i figuren: a1 är en mörk ruta och h1 är en ljus. Det gäller oavsett från vilken sida du tittar på brädet. När brädet visas från svarts sida behåller rutorna sina namn – c6 är fortfarande c6, även för spelaren med de svarta pjäserna. Det är därför protokollet alltid ser likadant ut för båda spelarna.
Figur 1 Hitta c6 och hörnrutorna
Sett från vit
Sett från svart
Koordinatöversikt, inte en partiställning. Hörnrutan a1 är mörk och h1 är ljus: den ljusa rutan ligger till höger om vit.
- Blå ton: c-linjen och sjätte raden, som möts i c6
- Mörk ram med text: skärningspunkten c6
Så skriver du dragen på svenska
Pjäserna har varsin bokstav på svenska: K för kung, D för dam, T för torn, L för löpare och S för springare. Bönderna skrivs utan bokstav. Svenska Sf3 motsvarar alltså den engelska notationen Nf3. Tecknen för slag, schack, schackmatt, rockad och förvandling samlar du i tabellen.
Svenska pjäsbokstäver och tecken
| Tecken | Betydelse | Exempel |
|---|---|---|
| K | Kung | Kh7 |
| D | Dam | De8+ |
| T | Torn | Ta3 |
| L | Löpare | Lb5 |
| S | Springare | Sbd2 |
| Ingen bokstav | Bonde | d4 |
| x | Slag | cxd4 |
| + | Schack | Dh5+ |
| # | Schackmatt | Sätts efter ett mattdrag |
| 0-0 | Kort rockad | 0-0 |
| 0-0-0 | Lång rockad | 0-0-0 |
| =D | Bondeförvandling till dam | a8=D |
| 1-0 / 0-1 | Vit vinner / svart vinner | 1-0 |
| ½-½ | Remi | ½-½ |
Svenska K D T L S motsvarar engelska K Q R B N.
Exemplen är fristående och bildar ingen sammanhängande dragföljd.
Några tecken är värda extra uppmärksamhet. Ett x betyder slag, ett plus betyder schack och ett # betyder schackmatt. Kort rockad skrivs 0-0 och lång rockad 0-0-0. När en bonde når sista raden och förvandlas skriver du till exempel a8=D. Vid en passant kan du lägga till e.p.
Figur 2 visar de fyra första dragen i en siciliansk öppning: 1. e4 c5 2. Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4. I cxd4 slår bonden från c-linjen på d4 – därför står c före x. I Sxd4 slår springaren från f3 tillbaka på samma ruta.
Figur 2 Läs en öppning med slag
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Steg 2 av 8: 1. Vit spelar e4
Svart drar
Steg 3 av 8: 1... Svart spelar c5
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Vit spelar Sf3
Svart drar
Steg 5 av 8: 2... Svart spelar d6
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Vit spelar d4
Svart drar
Steg 7 av 8: 3... Svart slår cxd4
Vit drar
Bonden från c-linjen slår på d4. Därför skrivs c före x.
Steg 8 av 8: 4. Vit slår Sxd4
Svart drar
Springaren slår tillbaka på d4.
Klicka på ett drag i listan för att se ställningen efter just det draget.
- Pil: det valda draget (blå pil)
Ibland kan två likadana pjäser gå till samma ruta. I figur 3 kan båda vits springare gå till d2, så du måste ange vilken: Sbd2 eller Sfd2. Samma sak gäller på en rad. Två torn på a1 och a5 som båda kan gå till a3 skrivs T1a3 eller T5a3.
Figur 3 Två springare kan nå d2
Sbd2
Vit drar
Sfd2
Vit drar
Linjebokstaven efter S anger varifrån springaren kommer.
- Blå prick: tom ruta som pjäsen kan flytta till
- Orange ring: pjäs som kan slås
- Pil: det visade draget; flera pilar är alternativ, inte flera drag i samma tur
Patt: remi utan schack
Patt avslutar partiet direkt, utan att någon behöver begära remi. Enligt artikel 5.2.1 i FIDE:s schackregler är partiet remi när spelaren vid draget inte har något lagligt drag och kungen inte står i schack. Notera båda villkoren: inget lagligt drag, och ingen schack.
Figur 4 visar ett klassiskt fall. Vit har kung på f7 och bonde på h6, svart har kung på h8 och bonde på h7, och svart drar. Kungen står inte i schack. Rutorna g8 och g7 kontrolleras av vits kung, och g7 även av bonden h6. Bonden h7 är blockerad och har inget att slå. Svart har en bonde kvar, men inget drag är lagligt. Partiet är remi.
Figur 4 Patt trots en bonde kvar
Svart drar
Resultat: ½-½. Bonden på h7 kan inte gå framåt eftersom h6 är upptagen, och den har inget att slå.
- Streckad orange ruta: ruta som vit kontrollerar
- Mörk ram med text: kungen står inte i schack, men svart har inget lagligt drag: patt, remi
I figur 5 är mekanismen annorlunda men resultatet detsamma. Vits torn på a1 håller a-linjen, så svarts springare på a7 är bunden och får inte flytta – gör den det står kungen på a8 i schack. Dessutom kontrollerar vits kung på c7 rutorna b8 och b7. Kungen står inte i schack, inget drag är lagligt, och partiet är remi.
Figur 5 Patt med en bunden springare
Svart drar
Resultat: ½-½. Om springaren flyttade skulle tornet ge schack på den egna kungen, och det är inte tillåtet.
- Rött kryss: springarens rutor, otillåtna eftersom den är bunden
- Orange linje: angrepp från en pjäs
- Streckad orange ruta: ruta som vit kontrollerar
- Mörk ram med text: kungen står inte i schack, men svart har inget lagligt drag: patt, remi
Patt är ofta ett försvarsvapen för den som ligger under. Om du står sämre kan du medvetet söka dig mot en ställning där motståndaren tar ifrån dig alla drag utan att ge schack. Så här kontrollerar du om det är patt:
- Står kungen i schack? Då är det inte patt.
- Finns något lagligt drag alls – för kungen eller någon annan pjäs?
- Är svaret nej på båda frågorna är det patt, och partiet remi.
Remi du måste begära: upprepning och 50 drag
Vissa remier inträder inte av sig själva. Du måste själv upptäcka dem och begära remi. Här spelar notationen huvudrollen, eftersom det är protokollet som bevisar ditt påstående.
Enligt artikel 9.2 kan du som är vid draget begära remi när samma ställning är på väg att uppstå eller redan har uppstått minst tre gånger. Vill du begära remi när ställningen är på väg att uppstå skriver du först ditt drag på protokollet och meddelar sedan domaren. Upprepningarna behöver inte komma i följd och behöver inte ske genom samma drag. Ställningarna räknas som lika när samma spelare är vid draget, likadana pjäser står på samma rutor och alla pjäser har samma möjliga drag – rockadrätt och en passant räknas med.
Figur 6 visar ett evigt schack. Svart har mer material, men vit spelar 1. De8+ Kh7 2. Dh5+ Kg8 3. De8+ Kh7 4. Dh5+ Kg8. Efter varje schack har svart exakt ett lagligt drag. Utgångsställningen med vit vid draget uppstår första gången från början, andra gången efter 2... Kg8 och tredje gången efter 4... Kg8. Då kan vit begära remi. Trefaldig upprepning ger alltså inte remi automatiskt – du måste begära den, och här finns ingen rockadrätt eller en passant som skiljer ställningarna åt.
Figur 6 Evig schack ger samma ställning tre gånger
Steg 1 av 9: Utgångsställning
Vit drar
Utgångsställningen: första gången.
Steg 2 av 9: 1. Vit spelar De8+
Svart drar
Svart har bara ett lagligt drag: Kh7.
Steg 3 av 9: 1... Svart spelar Kh7
Vit drar
Steg 4 av 9: 2. Vit spelar Dh5+
Svart drar
Svart har bara ett lagligt drag: Kg8.
Steg 5 av 9: 2... Svart spelar Kg8
Vit drar
Utgångsställningen: andra gången. Vit är vid draget igen.
Steg 6 av 9: 3. Vit spelar De8+
Svart drar
Steg 7 av 9: 3... Svart spelar Kh7
Vit drar
Steg 8 av 9: 4. Vit spelar Dh5+
Svart drar
Steg 9 av 9: 4... Svart spelar Kg8
Vit drar
Utgångsställningen: tredje gången. Vit kan begära remi.
Svart har två torn och en springare mot vits dam, men varje schack lämnar svart med bara ett lagligt drag. Ingen sida har rätt till rockad och ingen en passant är möjlig, så ställningarna är identiska.
- Pil: det valda draget (blå pil)
- Röd ram: kungen står i schack; texten säger Schack eller Schackmatt
Den andra begärda remin är 50-dragsregeln i artikel 9.3. Du kan begära remi när de senaste 50 dragen av vardera spelaren gjorts utan bonddrag och utan slag, eller när ett drag du ska göra kommer att uppfylla villkoret. Räkna alltså 50 drag per spelare – 100 halvdrag totalt – och använd protokollet för att hålla reda på när den senaste bonden rörde sig eller det senaste slaget gjordes.
Död ställning och andra remier som inträder direkt
En död ställning, artikel 5.2.2, innebär att ingen av spelarna kan sätta motståndarens kung matt med någon laglig dragföljd. Då är partiet remi direkt, utan att någon behöver begära något. Figur 7 visar tre exempel: kung och löpare mot kung och löpare där båda löparna går på ljusa rutor, kung och löpare mot ensam kung, samt kung och springare mot ensam kung.
Figur 7 Ställningar där matt är omöjlig
Löpare på samma färg
Vit drar
Kung och löpare mot kung
Vit drar
Kung och springare mot kung
Svart drar
En död ställning avslutar partiet direkt som remi. Ingen behöver begära något.
Observera skillnaden mellan att inte kunna tvinga fram matt och att inte kunna få matt alls. Kung och springare mot kung och bonde är inte en död ställning, eftersom det finns lagliga dragföljder som leder till matt – de kanske aldrig spelas, men de finns.
Det finns också remier som inträder automatiskt enligt artikel 9.6, utan begäran: samma ställning har uppstått minst fem gånger, eller minst 75 drag av varje spelare gjorts utan bonddrag och slag. Ett undantag: om det sista draget ger matt gäller matten.
Två situationer till bör du känna till. Du kan komma överens om remi med motståndaren under partiet (artikel 5.2.3), förutsatt att båda har gjort minst ett drag – men turneringsregler kan begränsa möjligheten. Och enligt artikel 6.9 förlorar den som överskrider tiden, men partiet blir remi om ställningen är sådan att motståndaren inte kan sätta matt med någon laglig dragföljd. Tabellen nedan samlar remireglerna.
Remi som begärs och remi som inträder direkt
| Situation | Resultat enligt FIDE |
|---|---|
| Patt: spelaren vid draget saknar lagligt drag och står inte i schack | Remi direkt |
| Död ställning: ingen kan sätta matt med någon laglig dragföljd | Remi direkt |
| Överenskommelse när båda spelarna har gjort minst ett drag | Remi |
| Samma ställning minst tre gånger | Spelaren vid draget kan begära remi |
| Samma ställning minst fem gånger | Remi direkt |
| 50 drag av varje spelare utan bonddrag och utan slag | Remi kan begäras |
| 75 drag av varje spelare utan bonddrag och utan slag | Remi direkt, men matt på sista draget gäller |
Tabellen följer FIDE:s schackregler. En onlineplattform kan hantera begäran om remi på sitt eget sätt.
Låt protokollet arbeta för dig
Notationen är inte bara till för att minnas partiet. Den är ditt bevismedel när du vill begära remi på upprepning eller 50 drag. Skriv varje drag direkt, så kan du snabbt spåra bakåt och se när samma ställning uppstod eller när den sista bonden rörde sig.
Resultatet skriver du 1-0 om vit vann, 0-1 om svart vann och ½-½ vid remi. Spelar du online kan plattformen hantera remi på sitt eget sätt, men reglerna hjälper dig ändå att se när en ställning är på väg mot remi.
Frågor och svar
Vanliga frågor
Måste jag skriva mitt drag på protokollet innan jag begär remi vid upprepning?
Ja, om ställningen ännu inte uppstått utan är på väg att uppstå skriver du först draget på protokollet och meddelar sedan domaren. Har samma ställning redan uppstått tre gånger kan du begära remi direkt.
Är det remi om jag har kung och springare mot kung och bonde?
Nej, det är inte en död ställning. Det finns lagliga dragföljder som leder till matt, även om du kanske inte kan tvinga fram dem. En död ställning kräver att ingen av spelarna kan nå matt alls.
Räcker det med 50 drag totalt för 50-dragsregeln?
Nej. Du räknar de senaste 50 dragen av vardera spelaren, alltså 100 halvdrag, utan bonddrag och utan slag. Använd protokollet för att hitta den senaste bonden eller det senaste slaget.
Vad händer om min tid tar slut när motståndaren ändå inte kan sätta matt?
Enligt FIDE:s regler förlorar du normalt när du överskrider tiden. Men om ställningen är sådan att motståndaren inte kan sätta matt med någon laglig dragföljd blir partiet remi.
Kan jag begära remi efter två upprepningar av samma ställning?
Nej, ställningen måste ha uppstått minst tre gånger. Om ditt nästa drag skapar den tredje förekomsten kan du skriva draget på protokollet och meddela domaren innan du gör det. Remi genom överenskommelse kan ni däremot komma fram till när båda har gjort minst ett drag.