Det självklara slaget är inte alltid det bästa. Ofta vinner den som först hittar ett annat drag som motståndaren måste ta hänsyn till.
Här finns 88 uppgifter från Lichess öppna problemdatabas, ordnade efter taktisk idé. Du löser dem direkt på brädet genom att klicka eller trycka på din pjäs och sedan på målrutan. Varje kort har en rubrik som pekar ut idén, så att du lätt hittar tillbaka till ett tema du vill repetera.
På problembrädet: tryck på din pjäs och sedan på målrutan. Med tangentbordet väljer du ruta med piltangenterna och pjäs eller målruta med Enter eller mellanslag. Home går till rutan längst ned till vänster och Escape avbryter ditt val. Tab går vidare till nästa kontroll.
Så känner du igen ett mellandrag
Ett mellandrag är ett drag som du spelar före det drag alla väntar sig. Motståndaren har kanske just slagit en pjäs, och återtagningen ligger nära till hands. Men om du först ger schack eller skapar ett starkare hot kan motståndaren behöva svara på det, och din återtagning finns kvar till nästa drag.
Det svåra är att stanna upp. Den som slår tillbaka på reflex missar ofta att ordningen spelar roll. Ett schack före slaget kan flytta kungen till en sämre ruta, rädda en angripen pjäs eller ge dig en extra bonde på vägen.
Mellandrag hänger ihop med andra taktiska idéer. När du lockar bort en försvarare, drar en pjäs till fel ruta eller röjer en linje handlar det också om att hitta rätt drag i rätt ordning.
Motståndaren har just slagit, och du kan ta tillbaka.
Någon av dina pjäser står angripen.
Du kan ge schack, och schacket ändrar något i ställningen.
En motståndarpjäs skyddar två saker samtidigt.
Två pjäser står på samma linje, rad eller diagonal.
Mellandrag: vänta med det väntade
I de här tre grupperna finns en återtagning eller ett självklart drag som ligger och väntar. Uppgiften är att hitta draget som ska komma före, och att se vad det vinner.
Schack först, slå sedan
Motståndaren har just slagit, men innan du tar tillbaka ger du schack. Fundera på vad schacket ändrar: var hamnar kungen, och vilken pjäs blir skyddad eller oskyddad?
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Slå bonden med schack innan du tar tornet
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Dxf6+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kg8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Txe8#
Svart drar
Svart har just slagit ditt torn på e8. Tar du genast tillbaka med Txe8+ går kungen till g7. Slå i stället först bonden på f6 med schack. Efter Dxf6+ har kungen bara ett lagligt drag, Kg8, och Txe8 är matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på f4, torn på e1, bonde på a2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på h8, dam på b4, torn på d5, torn på e8, springare på d4, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c5, bonde på f6, bonde på h7.
Tornschack när damen just har fallit
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Txg3+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kh2
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Thxh3#
Vit drar
Vit har just slagit din dam på h3. I stället för att genast ta tillbaka slår du löparen på g3 med schack, Txg3+. Bonden på f2 kan inte slå tillbaka, eftersom löparen på c5 binder den mot kungen på g1. Efter Kh2 slår Thxh3 bonden med matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d2, torn på e4, torn på f1, löpare på g3, springare på d5, bonde på a3, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d3, bonde på f2, bonde på h3. Svart: kung på c8, torn på g8, torn på h5, löpare på c5, springare på c6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c7, bonde på e5, bonde på h6.
Springarschack före damens återtagning
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Sf6+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kf8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Dxh6#
Svart drar
Svart har just slagit din löpare på h6, och damen på d2 kan ta tillbaka. Först ger springaren schack från f6. Kungen har bara ett lagligt drag, Kf8, och då är Dxh6 matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d2, torn på b1, torn på f1, löpare på b3, springare på d5, bonde på a4, bonde på b2, bonde på c2, bonde på e4, bonde på f3, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på e8, dam på d8, torn på a8, torn på h8, löpare på d7, löpare på h6, springare på e7, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c7, bonde på d6, bonde på f7, bonde på g6, bonde på h7.
Rädda damen med schack
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Dc5+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kh1
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Txa8
Vit drar
Vit har just slagit tornet på a8. Tar du genast tillbaka med Txa8 slår löparen på d3 din dam på f5. Flytta därför damen med schack, Dc5+. Efter Kh1 slår Txa8 den vita damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på a8, torn på a1, torn på f1, löpare på d3, springare på c3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på f4, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på f5, torn på f8, löpare på e6, springare på a5, bonde på a7, bonde på b6, bonde på c7, bonde på f7, bonde på g6, bonde på h6.
Två lösa torn och rätt ordning
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Dxb8+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kh7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Kxg1
Svart drar
Svart har just slagit tornet på g1, och kungen kan ta tillbaka. Först slår du dock tornet på b8 med schack, Dxb8+. Kungen har bara ett lagligt drag, Kh7, och sedan slår Kxg1 det andra tornet. Du har vunnit ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, dam på g3, löpare på e3, bonde på a2, bonde på c3, bonde på d4, bonde på f2. Svart: kung på g8, dam på f5, torn på b8, torn på g1, bonde på e6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h3.
Ny dam med schack före återtagningen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...b1=D+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kh2
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Txe7
Vit drar
Vit har just slagit din dam på e7. Innan tornet tar tillbaka förvandlar du bonden med schack, b1=D+. Kungen har bara ett lagligt drag, Kh2, och sedan slår Txe7 tornet. Du har fått en ny dam och vunnit ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f5, torn på e7, bonde på c6, bonde på e3, bonde på f2, bonde på g2, bonde på g3. Svart: kung på g8, torn på a7, bonde på b2, bonde på e4, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Damen ger sig för löparen med schack
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Dxg7+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kxg7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. gxf3
Svart drar
Svart har just slagit ditt torn på f3. Slår du genast gxf3 tar löparen på g7 din dam på b2. Därför slår damen först löparen med schack, Dxg7+. Kungen har bara ett lagligt drag, Kxg7, och sedan tar gxf3 den svarta damen. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på b2, torn på a1, löpare på a6, bonde på a2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på f3, torn på f8, löpare på g7, bonde på c5, bonde på c6, bonde på f7, bonde på h6.
Ta en bonde med schack innan löparen faller
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Lxf2+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kh1
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Dxc7
Vit drar
Vit har just slagit bonden på c7, och löparen angriper din dam på d8. Innan du slår tillbaka tar löparen bonden på f2 med schack, Lxf2+. Kungen kan inte slå på f2, eftersom tornet på f8 skyddar löparen. Efter Kh1 tar Dxc7 löparen, och mellanschacket har gett dig en extra bonde.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d1, torn på a1, torn på e1, löpare på c7, löpare på d3, springare på d2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c3, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på d8, torn på a8, torn på f8, löpare på c8, löpare på d4, springare på c6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d7, bonde på g6, bonde på g7, bonde på h7.
Löparschack före tornets återtagning
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Lc5+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Se7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Txd8#
Svart drar
Svart har just slagit din dam på d8. Innan tornet tar tillbaka ger löparen schack från c5. Svart ställer springaren emellan med Se7, och då slår Txd8 löparen med matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, torn på d1, torn på h1, löpare på e2, löpare på e3, springare på c7, springare på f3, bonde på b2, bonde på c2, bonde på e5, bonde på f2, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på f8, dam på a2, torn på a8, torn på h8, löpare på d8, löpare på h3, springare på b8, springare på g8, bonde på a5, bonde på c6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Damen tar tornet med schack först
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Dxf1+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Txf1
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Txe7
Vit drar
Vit har just slagit din löpare på e7. Innan du tar tillbaka slår damen tornet på f1 med schack, Dxf1+. Vit har bara ett lagligt drag, Txf1, och sedan slår Txe7 den vita damen. Du har fått dam och torn för din dam.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på e7, torn på a1, torn på f1, springare på e4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på b7, dam på d3, torn på d8, torn på e8, bonde på a6, bonde på c7, bonde på h6.
Löparschack på h7 före återtagningen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Lxh7+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kh8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. hxg3
Svart drar
Svart har just slagit din löpare på g3. Innan bonden tar tillbaka slår löparen bonden på h7 med schack, Lxh7+. Efter Kh8 tar hxg3 springaren, och mellanschacket har gett dig en extra bonde.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e1, dam på d1, torn på b1, torn på h1, löpare på d3, springare på e5, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d4, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på b6, torn på a8, torn på f8, löpare på c8, löpare på d6, springare på g3, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d5, bonde på e6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Mellandrag som skapar ett nytt hot
Här är mellandraget inget schack. I stället angriper du något som är värt mer, eller tar en annan pjäs först, och sparar återtagningen till senare.
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Slå försvararen innan du tar löparen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Lxf6
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Lxf6
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Lxh5
Svart drar
Svart har just slagit bonden på h5, och löparen där skyddas av springaren på f6. Slå därför först springaren med Lxf6. Efter Lxf6 har löparen på h5 inget skydd kvar, och Lxh5 tar den. Du har vunnit en pjäs.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, dam på g3, torn på d1, löpare på e2, löpare på h4, springare på c3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på e4, bonde på f2, bonde på g2. Svart: kung på g8, dam på c7, torn på a8, löpare på e7, löpare på h5, springare på f6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c6, bonde på e5, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Ta löparen medan damerna står mot varandra
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txf4
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Dxd5
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Txf1+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Txf1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Txd5
Vit drar
Damerna på f3 och d5 angriper varandra. I stället för att byta damer slår du först löparen på f4 med Txf4. Vit tar din dam med Dxd5, men då slår Txf1+ tornet med schack, och efter Txf1 tar Txd5 tillbaka damen. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på f3, torn på a1, torn på f1, löpare på f4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c3, bonde på e5, bonde på f5, bonde på g4. Svart: kung på g8, dam på d5, torn på c4, torn på d8, springare på f8, bonde på a7, bonde på b7, bonde på f7, bonde på g7.
Löparen slår och hotar damen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Lxg4
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Dxg4
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Dxc7
Vit drar
Springaren på c7 har just slagit en bonde och angriper både tornet på a8 och löparen på e6. Innan du tar springaren slår din löpare den vita löparen på g4 och angriper samtidigt damen på d1. Efter Dxg4 tar Dxc7 springaren. Du har vunnit en pjäs.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d1, torn på a1, torn på f1, löpare på g4, springare på c7, springare på h2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c4, bonde på d3, bonde på e4, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på c8, torn på a8, torn på f8, löpare på e6, springare på c6, springare på g6, bonde på b6, bonde på b7, bonde på d6, bonde på e5, bonde på f4, bonde på g7, bonde på h7.
Byt bort tornet som står i löparens linje
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Txd8
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Txd8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Sxc3
Svart drar
Svart har just slagit springaren på c3. Tar springaren på e2 tillbaka direkt slår löparen på g4 tornet på d1. Byt därför först torn med Txd8. Efter Txd8 tar Sxc3 löparen, och du har fått tillbaka pjäsen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, torn på a1, torn på d1, löpare på e3, löpare på g2, springare på e2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på f2, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på g8, torn på d8, torn på e8, löpare på c3, löpare på g4, springare på c6, springare på f6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Ta skyddet och sedan bonden med schack
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txe7
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Dxe7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Dxd5+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Te6
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Dxa8+
Svart drar
Svart har just slagit på d5, och springaren på e7 skyddar bonden. Slå först springaren med Txe7. Efter Dxe7 tar damen bonden på d5 med schack och angriper samtidigt tornet på a8. Svart ställer tornet emellan med Te6, och Dxa8+ tar tornet. Du har vunnit en springare och en bonde.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, dam på d3, torn på d1, torn på e1, löpare på d2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c4, bonde på f2, bonde på g2, bonde på g6. Svart: kung på g8, dam på d8, torn på a8, torn på f6, springare på e7, bonde på a7, bonde på b6, bonde på c7, bonde på d5, bonde på d7, bonde på f5, bonde på g7, bonde på h6.
Låt damen stå och ta springaren
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Txd4
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Te8+
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Kh7
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. Dxf6
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...Td1+
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. Kg2
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...gxf6
Vit drar
Damerna på f3 och f6 står mot varandra. I stället för att byta damer slår du springaren på d4 med tornet. Vit ger schack med Te8+, och efter Kh7 tar vit din dam med Dxf6. Då kommer Td1+, och efter Kg2 slår gxf6 tillbaka damen. Du har vunnit en springare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f3, torn på e2, springare på d4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c3, bonde på f2, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på f6, torn på d8, springare på c5, bonde på a7, bonde på b6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Matthot före återtagningen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Dg6
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. g3
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Txd6
Vit drar
Vit har just slagit bonden på d6, och tornet där angriper ditt torn på f6. I stället för att genast ta tillbaka spelar du Dg6. Damen och springaren på f4 hotar nu Dxg2 matt. Vit stoppar hotet med g3, och sedan slår Txd6 tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på b6, torn på a1, torn på d6, löpare på c4, bonde på b4, bonde på b5, bonde på d5, bonde på f3, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på h8, dam på e8, torn på f6, torn på f8, springare på f4, bonde på e5, bonde på f5, bonde på g7, bonde på h6.
Schack på d1 innan kungen tar tornet
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dxf7
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Txf7
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Txd1+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Txd1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Kxf7
Vit drar
Löparen har just slagit på f7 med schack. Du slår den med Dxf7, och vit tar din dam med Txf7. Nu kommer mellandraget: i stället för att genast slå tornet tar du damen på d1 med schack, Txd1+. Efter Txd1 slår Kxf7 tornet. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d1, torn på b1, torn på f1, löpare på f7, bonde på a3, bonde på b2, bonde på e4, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på c7, torn på d8, torn på g5, springare på c6, bonde på a6, bonde på b5, bonde på g7, bonde på h6.
Flytta den angripna löparen med schack
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Lxe4
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txc1
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Ld5+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kg7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Lxc1
Svart drar
Svart har just slagit bonden på c3. Du slår springaren på e4 med Lxe4, och svart tar ditt torn med Txc1. Nu angrips löparen på e4 av bonden på f5. Flytta den därför med schack, Ld5+, och efter Kg7 slår Lxc1 tornet. Du har vunnit en springare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e2, torn på c1, löpare på e3, löpare på f3, bonde på b3, bonde på f2, bonde på h3. Svart: kung på g8, torn på c3, springare på c6, springare på e4, bonde på a6, bonde på b5, bonde på f5, bonde på h7.
Angrip damen innan du tar löparen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Sb4
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Tbd1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Dxd8
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Txd8
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Sxc2
Vit drar
Löparen har just slagit ditt torn på d8. I stället för att genast ta tillbaka angriper du damen på c2 med Sb4. Vit svarar Tbd1, och tornet angriper nu din dam längs d-linjen. Du slår löparen med Dxd8, och efter Txd8 tar Sxc2 den vita damen. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på c2, torn på b1, torn på f1, löpare på d8, bonde på a4, bonde på b3, bonde på c4, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på d7, torn på f8, löpare på g7, springare på d5, bonde på a5, bonde på b6, bonde på c5, bonde på e5, bonde på g6, bonde på h7.
Damerna bort först, sedan bindningen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxd8
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txd8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. fxe5
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Sxe5
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Txe5
Svart drar
Svart har just slagit en bonde på e5, och damerna står mot varandra på d-linjen. Byt först damer med Dxd8, och efter Txd8 slår fxe5 bonden. Nu angriper bonden springaren på f6, som är bunden av löparen på g5 mot tornet på d8. Svart slår med Sxe5, men Txe5 tar springaren. Du har vunnit en springare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på d1, torn på a1, torn på e1, löpare på b3, löpare på g5, springare på c3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på f4, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på d8, torn på a8, torn på f8, löpare på c8, löpare på g7, springare på f6, springare på g6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c6, bonde på e5, bonde på f7.
Mellandrag när du själv är hotad
Din egen pjäs är angripen eller har just gått förlorad. Innan du räddar den eller tar tillbaka hittar du ett drag som gör ordningen bättre för dig.
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Bondeschack räddar tornet
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. f4+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kf6
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Kxg2
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...b2
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Th1
Svart drar
Svart har just slagit bonden på g2. Spelar du genast Kxg2 slår svarts kung tornet på h4. Därför kommer f4+ först: kungen har bara ett lagligt drag, Kf6, och sedan slår Kxg2 tornet. Efter b2 går tornet till h1 för att hinna ner mot b-bonden.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h3, torn på h4, bonde på f3. Svart: kung på g5, torn på g2, bonde på b3, bonde på f5, bonde på g6.
Ta tornet innan springaren tas tillbaka
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txc2
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Td4
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Lxe7
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Da8+
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Ld8
Vit drar
Springaren på e7 har just slagit en springare och angriper nu tornet på c8. I stället för att genast ta tillbaka slår du först tornet på c2 med Txc2, och ditt torn lämnar samtidigt c8. Efter Td4 tar Lxe7 springaren, och mot Da8+ ställer du löparen emellan med Ld8. Du har vunnit ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g2, dam på d5, torn på c2, torn på g4, springare på e7, bonde på a2, bonde på e5, bonde på f2, bonde på f3, bonde på h3. Svart: kung på e8, dam på b6, torn på c8, löpare på f8, bonde på a6, bonde på b5, bonde på f7, bonde på g6.
Damen slår med schack och täcker c4
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxc5+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kb8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Lxc4
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Tge8+
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kf1
Svart drar
Svart har just slagit springaren på c4. Innan du tar tillbaka slår du löparen på c5 med schack, Dxc5+. Efter Kb8 tar Lxc4 även den andra löparen, och damen på c5 skyddar c4. Mot Tge8+ går kungen till f1. Du har fått två löpare för springaren.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e1, dam på e5, torn på a1, torn på h1, löpare på f1, bonde på a2, bonde på c3, bonde på f2, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på c8, dam på a6, torn på d8, torn på g8, löpare på c4, löpare på c5, bonde på a7, bonde på b7, bonde på f7, bonde på h7.
Byt torn med schack, ta sedan bonden
Svart drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txd7+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kxd7
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...gxf5
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. c5
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...f4
Vit drar
Vit har just slagit en bonde på f5, och tornen på d7 och e7 angriper varandra. I stället för att genast ta tillbaka byter du först torn med schack, Txd7+. Efter Kxd7 tar gxf5 tillbaka bonden, och efter c5 går din f-bonde vidare till f4 i bondeslutspelet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c7, torn på d7, bonde på a4, bonde på b3, bonde på c4, bonde på f5, bonde på h3. Svart: kung på f7, torn på e7, bonde på a7, bonde på b7, bonde på g6, bonde på h7.
Slå det andra tornet med schack först
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxc8+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kh7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Txf1
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...De2+
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kg1
Svart drar
Svart har just slagit tornet på f1, och du kan ta tillbaka med Txf1. Först slår du dock tornet på c8 med schack, Dxc8+. Efter Kh7 tar Txf1 tillbaka, och mot De2+ går kungen till g1. Du har vunnit ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, dam på e6, torn på e1, bonde på a3, bonde på c2, bonde på c3, bonde på d4, bonde på g3, bonde på h3. Svart: kung på h8, dam på h5, torn på c8, torn på f1, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c6, bonde på c7, bonde på e4, bonde på g7.
Damen först, löparen sedan
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txc7
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Txc7
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...fxe6
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Tc8
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Se8
Vit drar
Vit har just slagit löparen på e6, men den vita damen på c7 står på samma linje som ditt torn på c8. Du slår först damen med Txc7, och efter Txc7 tar fxe6 tillbaka löparen. När tornet går till c8 och angriper din dam ställer du springaren emellan med Se8. Du har fått dam och löpare för ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på b1, dam på c7, torn på c1, torn på c5, löpare på e6, bonde på a2, bonde på b2, bonde på e3, bonde på f2, bonde på g2, bonde på g3. Svart: kung på g8, dam på f8, torn på c8, springare på f6, bonde på b4, bonde på d4, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Damschack innan tornet tas tillbaka
Vit drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dc4+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kh8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Txf2
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Dxa1+
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kg2
Svart drar
Svart har just slagit löparen på f2. Innan du tar tillbaka ger du schack med Dc4+, och kungen går till h8. Sedan slår Txf2 tornet. Svart tar tornet på a1 med Dxa1+, men efter Kg2 står den svarta kungen i hörnet och vit hotar Tf8 matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på a4, torn på a1, torn på f1, bonde på a2, bonde på e2, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på b2, torn på f2, löpare på d7, springare på c6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på g7, bonde på h7.
Springaren öppnar c-linjen mot damen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Sd4
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Lg5+
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Kf7
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. Sxd4
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...Txc3
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. Sxc3
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...Dxd4
Vit drar
Med Sd4 angriper springaren springaren på e2, och samtidigt öppnas c-linjen så att tornet på c8 hotar damen på c3. Vit ger först schack med Lg5+, och efter Kf7 slår Sxd4 springaren. Då tar Txc3 damen, och efter Sxc3 slår Dxd4 tillbaka springaren. Du har vunnit damen för ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e1, dam på c3, torn på a1, torn på g1, löpare på c1, springare på b1, springare på e2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d3, bonde på f3, bonde på h2. Svart: kung på f6, dam på d5, torn på a8, torn på c8, löpare på e6, springare på c6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d6, bonde på e5, bonde på g7, bonde på h7.
Ta löparen med schack innan tornet faller
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txf8+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Dxf8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Kxg2
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Dg8+
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kf1
Svart drar
Svart har just slagit bonden på g2 med tornet. Du slår först löparen på f8 med schack, Txf8+, och efter Dxf8 tar Kxg2 tornet. Mot Dg8+ går kungen tillbaka till f1. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f1, dam på d1, torn på a1, torn på h8, löpare på b2, springare på f3, bonde på a3, bonde på b4, bonde på c2, bonde på d2, bonde på e3, bonde på f2. Svart: kung på e8, dam på e7, torn på a8, torn på g2, löpare på f8, springare på e4, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c6, bonde på d5, bonde på e6, bonde på f6.
Springarschack räddar springaren
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Sa3+
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Kxb2
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Kxb4
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. e6
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...fxe6
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. fxe6
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...Sb5
Vit drar
Vit har just slagit tornet på b4, och din springare på b1 är angripen av kungen på c2. Med Sa3+ flyttar du springaren med schack. Efter Kxb2 slår Kxb4 tornet. När vit spelar e6 byter du bönder med fxe6 fxe6, och Sb5 för springaren mot c7, där den bevakar förvandlingsrutan e8.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c2, torn på b4, bonde på d3, bonde på e5, bonde på f5, bonde på h2. Svart: kung på c5, springare på b1, bonde på b2, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Tornbyte med schack före återtagningen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txf7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kxf7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. dxc6
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...e3
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kg1
Svart drar
Svart har just slagit springaren på c6, och tornen på h7 och f7 angriper varandra. Slår du genast dxc6 tar svart tornet på h7. Därför byter du först torn med schack, Txf7+, och efter Kxf7 tar dxc6 tillbaka springaren. Svart spelar e3, och kungen går till g1.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, torn på h7, springare på b6, bonde på b4, bonde på d5, bonde på g2, bonde på h4. Svart: kung på e7, torn på f7, löpare på g4, springare på c6, bonde på d6, bonde på e4, bonde på f4, bonde på h5.
Avledning och lockning
Vid avledning lockar eller jagar du bort en försvarare från sin uppgift. Den kanske skyddar en pjäs, en ruta eller en linje, och när den flyttar står det den skyddade utan stöd.
Vid lockning handlar det om vart pjäsen hamnar. Ofta offrar du något för att dra kungen eller damen till en viss ruta, där en gaffel, en bindning eller en matt väntar.
Avledning: locka bort försvararen
Leta efter pjäsen som håller ihop försvaret. Vad skyddar den, och vilket drag kan få den att lämna sin post?
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Bondeschack jagar bort springarens skydd
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. g4+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kg6
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Kxe4
Svart drar
Springaren på e4 skyddas bara av kungen på f5, och din kung på d3 angriper den. Med g4+ jagar du bort kungen. Efter Kg6 slår Kxe4 springaren, och du har vunnit en pjäs.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på d3, löpare på e5, springare på f3, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på f5, springare på b6, springare på e4, bonde på c5, bonde på g5.
Locka bort tornet från b-linjen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Ta5+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kd4
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Ta4
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Txa4
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...b1=D
Vit drar
Tornet på b4 hindrar bonden på b2 från att förvandlas. Först ger du schack med Ta5+, och efter Kd4 ställer du tornet på a4. Nu är tornet på b4 bundet mot kungen och kan inte gå längs b-linjen. Slår det Txa4 lämnar det b-linjen, och b1=D ger dig en ny dam.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e5, torn på b4, bonde på e3, bonde på f4, bonde på g2. Svart: kung på e7, torn på a2, bonde på b2, bonde på g7, bonde på h7.
Tornschack drar bort damens skydd
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Td8+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Txd8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Dxc6
Svart drar
Damerna på c6 och e6 angriper varandra, och den svarta damen skyddas av tornet på c8. Med Td8+ lockar du bort tornet. Efter Txd8 står damen på c6 utan skydd, och Dxc6 tar den. Du har vunnit damen för ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på e6, torn på d7, bonde på b2, bonde på e4, bonde på f3, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på h8, dam på c6, torn på c8, bonde på a6, bonde på b5, bonde på c5, bonde på f6, bonde på g7, bonde på h6.
Kungen lämnar damen för att ta löparen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Dg2+
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Kxh4
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Dh2+
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. Dh3
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...Lxg5+
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. Kxg5
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...Dxh3
Vit drar
Du ger schack med Dg2+, och kungen slår springaren på h4. Efter Dh2+ har vit bara ett lagligt drag: att ställa damen emellan på h3. Nu slår Lxg5+ springaren med schack, och när kungen tar löparen på g5 står damen på h3 utan skydd. Dxh3 tar damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g3, dam på e3, löpare på c3, springare på g5, bonde på a3, bonde på b2, bonde på d4, bonde på e5, bonde på g4. Svart: kung på g7, dam på c2, löpare på e7, springare på h4, bonde på a4, bonde på b5, bonde på e6, bonde på f7.
Ge tornet för springaren och ta det andra
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Txd5+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Kxd5
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Kxe3
Svart drar
Tornet på e3 skyddas av kungen på d4, och din kung på f2 angriper det. Slå springaren på d5 med schack, Txd5+. Efter Kxd5 har kungen lämnat tornet, och Kxe3 tar det. Du har vunnit en springare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f2, torn på h5, bonde på a4, bonde på f3. Svart: kung på d4, torn på e3, springare på d5.
Offra en bonde för att locka bort kungen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...f4+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kxf4
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Kxd4
Vit drar
Springaren på d4 skyddas bara av kungen på e3. Med bondeschacket f4+ lockar du bort kungen. Efter Kxf4 slår Kxd4 springaren, och du har fått en springare för en bonde.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e3, springare på d4, bonde på b2, bonde på g5, bonde på h3. Svart: kung på d5, bonde på b4, bonde på c4, bonde på f5, bonde på g6, bonde på h7.
Springaren öppnar d-linjen med schack
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Se7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kb8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Dxd8+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Txd8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Txd8#
Svart drar
Springaren på d5 står mellan din dam på d2 och tornet på d8. Med Se7+ ger springaren schack och öppnar samtidigt d-linjen. Efter Kb8 slår Dxd8+ tornet, och svart har bara ett lagligt drag, Txd8. Då slår Txd8 tillbaka med matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, dam på d2, torn på d1, torn på h1, löpare på g2, springare på d5, bonde på a3, bonde på b2, bonde på e5, bonde på g4, bonde på h4. Svart: kung på c8, dam på a4, torn på d8, torn på e8, löpare på h7, springare på c2, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på f7, bonde på g7.
Springaren jagar kungen från h-bonden
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Sf3+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kh1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Txh3+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Th2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Txh2#
Vit drar
Med Sf3+ jagar springaren kungen till h1, och vit har inget annat lagligt drag. Nu skyddas bonden på h3 inte längre, och Txh3+ slår den med schack. Vit kan bara ställa tornet emellan på h2, och Txh2 är matt eftersom springaren på f3 skyddar tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, dam på b6, torn på g2, löpare på b2, bonde på a4, bonde på b4, bonde på f2, bonde på h3. Svart: kung på g8, torn på f8, torn på h5, springare på g5, bonde på d4, bonde på e5, bonde på f4, bonde på g7, bonde på h7.
Damoffret som tömmer åttonde raden
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxf7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txf7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Txc8+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Tf8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Tfxf8#
Svart drar
Damen slår bonden på f7 med schack. Kungen kan inte ta, eftersom tornet på f1 skyddar damen. Efter Txf7 har tornet lämnat åttonde raden, och Txc8+ slår löparen med schack. Svart kan bara ställa tornet emellan med Tf8, och Tfxf8 är matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f3, torn på c1, torn på f1, löpare på e3, bonde på a2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på b2, torn på a8, torn på f8, löpare på c8, löpare på e5, springare på b8, bonde på a7, bonde på b7, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Damen och löparen mot den öppna kungen
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dh3+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kg1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Dxg3+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Kf1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Ld3#
Vit drar
Damen går till h3 med schack, skyddad av löparen på f5, och kungen har bara ett lagligt drag, Kg1. Dxg3+ slår bonden med schack, och efter Kf1 är Ld3 matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, dam på h6, torn på a1, springare på e6, bonde på c3, bonde på c4, bonde på d5, bonde på g3, bonde på h4. Svart: kung på g8, dam på g4, torn på a8, löpare på f5, bonde på a7, bonde på b6, bonde på d6, bonde på e5.
Två schackar och sedan löparen på f6
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. exf6+
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Lxf6
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Dg5+
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Kh7
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Lxf6
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Dxf6
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Dxf6
Svart drar
Bonden slår på f6 med schack, och efter Lxf6 ger Dg5+ schack igen. Kungen går till h7, och nu angrips löparen på f6 av både damen och löparen på d4. Lxf6 tar den, och slår svart tillbaka med Dxf6 tar Dxf6 damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på h5, torn på a1, torn på f1, löpare på d4, bonde på a2, bonde på c4, bonde på e5, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g7, dam på d8, torn på a8, torn på f8, löpare på b7, löpare på e7, springare på b4, bonde på a6, bonde på d7, bonde på e6, bonde på f6, bonde på f7.
Lockning: dra pjäsen till fel ruta
Fråga dig vilken ruta du vill ha kungen eller damen på. Kan ett offer eller ett schack dra pjäsen dit?
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Lock kungen till f7 för en springargaffel
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. exf7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kxf7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Se5+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kg8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Sxd3
Svart drar
Svart har just slagit löparen på d3 med damen. Med exf7+ lockar du kungen till f7. Efter Kxf7 ger Se5+ schack och angriper samtidigt damen på d3. Kungen går till g8, och Sxd3 tar damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på e1, torn på a1, torn på f1, löpare på a3, springare på f3, bonde på a2, bonde på c4, bonde på e6, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på d3, torn på a8, torn på e8, löpare på c8, springare på e7, springare på f6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Tornoffer så att bonden blir dam med schack
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Ta1+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kxa1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...h1=D+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Ka2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Dxe4
Vit drar
Med Ta1+ offrar du tornet, och kungen har bara ett lagligt drag, Kxa1. Nu förvandlas bonden med schack, h1=D+. Efter Ka2 slår den nya damen tornet på e4 längs diagonalen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på a2, torn på b2, torn på e4, löpare på b4, bonde på a3, bonde på e3, bonde på g3. Svart: kung på f7, torn på d3, torn på h1, bonde på a7, bonde på b5, bonde på h2.
Kungen dras in på löparens diagonal
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txc6+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kxc6
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Le4+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kb6
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Lxg2
Svart drar
Med Txc6+ ger du tornet för löparen, och kungen har bara ett lagligt drag, Kxc6. Nu står kungen på samma diagonal som tornet på g2. Le4+ ger schack och angriper samtidigt tornet, och efter Kb6 tar Lxg2 tornet. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på b4, torn på c3, löpare på f5, bonde på a6, bonde på e3, bonde på f4, bonde på g3, bonde på h4. Svart: kung på b6, torn på g2, löpare på c6, bonde på a7, bonde på e5, bonde på f6, bonde på g7, bonde på h6.
Damoffer och matt på första raden
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Dxf1+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kxf1
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Te1#
Vit drar
Damen slår tornet på f1 med schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kxf1. Nu står kungen på första raden, instängd av de egna bönderna på f2 och g2. Te1 är matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på b2, torn på d4, torn på f1, löpare på h6, bonde på a2, bonde på c3, bonde på d5, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på c4, torn på e4, torn på e8, springare på c5, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på f5, bonde på g6, bonde på h7.
Damavbyte som ställer kungen på f6
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. Dxf6+
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Kxf6
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Sd5+
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Kg5
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Sxc7
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Sc6
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Sxa8
Svart drar
Med Dxf6+ byter du damer, och kungen tar tillbaka på f6. Där kan springaren ge schack: Sd5+ angriper samtidigt bonden på c7. Efter Kg5 slår Sxc7 bonden och angriper tornet på a8. Svart spelar Sc6, och Sxa8 tar tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f2, torn på a1, löpare på c4, springare på c3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d3, bonde på e4, bonde på g2. Svart: kung på g7, dam på f6, torn på a8, löpare på c8, springare på b8, springare på h6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på d7, bonde på g4, bonde på h5.
Tornoffer som ställer upp en springargaffel
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txf1+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kxf1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Sg3+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Kf2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Sxh5
Vit drar
Tornet slår löparen på f1 med schack. Efter Kxf1 står kungen där springaren kan ge schack: Sg3+ angriper samtidigt damen på h5. Kungen går till f2, och Sxh5 tar damen. Du har fått dam och löpare för tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e1, dam på h5, torn på a1, torn på h1, löpare på b2, löpare på f1, springare på b1, springare på g1, bonde på a2, bonde på b3, bonde på c2, bonde på d4, bonde på g5. Svart: kung på g8, dam på d8, torn på a8, torn på f4, löpare på c8, springare på b8, springare på e4, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på d5, bonde på e6, bonde på g7, bonde på h7.
Tornoffer på h7 och matt längs h-linjen
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Se7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kh8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Txh7+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kxh7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Th1#
Svart drar
Springaren ger schack från e7, och kungen har bara ett lagligt drag, Kh8. Txh7+ offrar tornet, och kungen kan bara slå det. Med kungen på h7 är Th1 matt: springaren på e7 täcker g6 och g8, och bonden på g7 stänger den sista rutan.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, torn på d1, torn på h5, springare på c3, springare på f5, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på e4. Svart: kung på g8, torn på a8, torn på f8, springare på b8, springare på d7, bonde på a6, bonde på b7, bonde på d6, bonde på e3, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Damoffer på h2 och tornmatt
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dxh2+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kxh2
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Th8+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Dh5
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Txh5#
Vit drar
Damen slår bonden på h2 med schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kxh2. Nu ger Th8+ schack längs h-linjen, och vit kan bara ställa damen emellan på h5. Txh5 är matt, eftersom springaren på e2 täcker g1 och g3.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på d5, torn på e1, torn på f1, löpare på b1, springare på e4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på f4, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på e7, dam på h4, torn på d8, torn på f8, löpare på d6, springare på e2, bonde på a7, bonde på b7, bonde på g7.
Damoffer på h7 och matt med tornet
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. Se7+
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Kh8
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Dxh7+
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Kxh7
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Th3+
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Dh4
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Txh4#
Svart drar
Springaren ger schack från e7, och kungen har bara ett lagligt drag, Kh8. Dxh7+ offrar damen, och kungen kan bara slå den. Efter Th3+ kan svart bara ställa damen emellan på h4, och Txh4 är matt. Springaren på e7 täcker g6 och g8.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f5, torn på d3, torn på f1, springare på d5, bonde på a2, bonde på f2, bonde på g2. Svart: kung på g8, dam på c4, torn på d8, torn på f8, löpare på b2, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c7, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Lock tornet in i bindningen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txd3
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Txd3
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Kc4
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Kd2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Lxd3
Vit drar
Tornet slår löparen på d3, och efter Txd3 står det vita tornet på samma diagonal som din löpare på f5 och kungen på c2. Tornet är bundet och kan inte flytta. Kc4 angriper det en gång till, och efter Kd2 slår Lxd3 tornet med kungens stöd. Du har vunnit en löpare.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c2, torn på c3, löpare på d3, bonde på f3, bonde på h5. Svart: kung på b4, torn på d8, löpare på f5, bonde på f7.
Två tornoffer drar kungen till f8
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. Tf8+
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Txf8
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Txf8+
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Kxf8
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Sxe6+
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Ke7
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Lxb6
Svart drar
Med Tf8+ och Txf8+ ger du bort båda tornen, och kungen hamnar på f8 efter Kxf8. Där kan springaren ge schack: Sxe6+ slår löparen och öppnar samtidigt diagonalen för löparen på e3 mot damen på b6. Efter Ke7 tar Lxb6 damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på a4, torn på f1, torn på f4, löpare på e3, springare på d4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på d3, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på b6, torn på a8, torn på h8, löpare på e6, springare på c6, springare på d5, bonde på a7, bonde på b7, bonde på g7, bonde på h7.
Röjning, avskärning och det lugna draget
Vid röjning står din egen pjäs i vägen. Du flyttar den, gärna med schack eller ett hot, så att en annan pjäs får fri väg. Vid avskärning gör du tvärtom: du ställer en pjäs, eller lockar en motståndarpjäs, mellan en försvarare och det den ska skydda.
Ett lugnt drag är ett drag utan slag och utan schack. I den sista gruppen finns ett sådant drag mitt i kombinationen, och det är lätt att missa eftersom det inte tar något. Ofta skapar det ett nytt hot, till exempel matt, som motståndaren har svårt att möta.
Röj rutan eller linjen
Vilken av dina pjäser blockerar en annan? Prova att flytta den med tempo och se vilken linje eller ruta som öppnas.
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Det första tornet gör plats för det andra
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txg7
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Dxg7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Th7
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Dxh7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Dxh7+
Svart drar
Svart har just angripit din dam med Tf8. I stället för att flytta damen slår du tornet på g7 med Txg7, och efter Dxg7 kommer det andra tornet till h7. Där angriper det damen, som är bunden mot kungen på c7 längs sjunde raden. Svart slår med Dxh7, och Dxh7+ tar damen med schack.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, dam på f5, torn på h1, torn på h7, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c4, bonde på g2, bonde på g4. Svart: kung på c7, dam på e7, torn på f8, torn på g7, bonde på a7, bonde på c6, bonde på d6, bonde på e5, bonde på g3.
Tornet lämnar b2 åt damen
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Txb1+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Sxb1
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Db2#
Vit drar
Tornet på b2 står i vägen för damen. Slå tornet på b1 med schack, Txb1+. Kungen kan inte ta tillbaka, eftersom damen på b3 skyddar b1, så vit har bara Sxb1. Nu är b2 fri, och Db2 är matt, skyddad av löparen på a3.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på a1, dam på c4, torn på b1, torn på h1, löpare på e3, löpare på f1, springare på c3, bonde på d4, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på b3, torn på b2, löpare på a3, springare på f6, bonde på a7, bonde på c6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Springaren öppnar e-linjen med schack
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Sf7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txf7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Te8+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Tf8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Txf8#
Svart drar
Springaren på e5 stänger e-linjen för tornet på e1. Med Sf7+ flyttar du den med schack. Efter Txf7 är e-linjen öppen, och Te8+ ger schack. Svart kan bara ställa tornet emellan på f8, och Txf8 är matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g2, dam på g6, torn på e1, springare på e5, bonde på a4, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d3, bonde på g4. Svart: kung på h8, dam på h4, torn på f4, springare på h3, bonde på a6, bonde på c5, bonde på d4, bonde på g7, bonde på h6.
Byt torn och bind löparen
Svart drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Txc6+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Lxc6
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Tc8
Vit drar
Tornet på c8 slår tornet på c6 med schack, Txc6+. Efter Lxc6 är c8 ledig för ditt andra torn. Tc8 binder löparen mot kungen på c3, så att löparen inte kan flytta, och du hotar att slå den.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c3, torn på c6, löpare på d5, springare på h2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d3, bonde på e4. Svart: kung på h5, torn på c8, torn på h8, bonde på b5, bonde på e5, bonde på g5.
Damen lämnar c-linjen åt tornet
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxf7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txf7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Tc8+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Tf8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Tfxf8#
Svart drar
Damen på c7 står i vägen för tornet på c1. Med Dxf7+ slår den bonden med schack, och kungen kan inte ta eftersom tornet på f2 skyddar damen. Efter Txf7 är c-linjen öppen: Tc8+ ger schack, svart kan bara ställa tornet emellan på f8, och Tfxf8 är matt.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på a1, dam på c7, torn på c1, torn på f2, bonde på a3, bonde på b2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på d3, torn på d4, torn på f8, springare på d5, bonde på a5, bonde på b7, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Löparen öppnar åttonde raden mot damen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Lg7
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Dxh7
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Th8
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Dxh8+
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Lxh8
Vit drar
Den vita damen på h8 har få rutor. Med Lg7 angriper löparen damen och öppnar samtidigt åttonde raden för tornet på d8. Vit slår bonden med Dxh7, men Th8 angriper damen igen. Efter Dxh8+ slår Lxh8 tillbaka, och du har fått damen för ett torn och en bonde.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på h8, torn på a1, torn på f1, springare på f3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c4, bonde på e3, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på c8, dam på d7, torn på d8, löpare på f8, springare på e6, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d5, bonde på e7, bonde på f7, bonde på g6, bonde på h7.
Damen ger plats på f-linjen
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Dxg7+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Txg7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Tf8#
Svart drar
Damen på f7 står i vägen för tornet på f1. Med Dxg7+ ger du upp damen, och svart har bara ett lagligt drag, Txg7. Nu är f-linjen öppen, och Tf8 är matt. Tornet på g7 kan inte ställa sig emellan, eftersom löparen på e5 binder det mot kungen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f7, torn på f1, löpare på e5, bonde på c5, bonde på d4, bonde på g3, bonde på h5. Svart: kung på h8, dam på b3, torn på e6, torn på g8, bonde på a5, bonde på c6, bonde på g7, bonde på h7.
Springaren gör plats för löparen på g5
Svart drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Sf3+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Txf3
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Lg5#
Vit drar
Springaren på g5 står i vägen för löparen. Med Sf3+ flyttar du den med schack, och vit har bara ett lagligt drag, Txf3. Nu är g5 fri, och Lg5 är matt. Tornet på g2 skyddar löparen och bevakar g-linjen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h4, torn på f6, löpare på d3, springare på e3, bonde på b3, bonde på c3, bonde på d4, bonde på e5, bonde på h3. Svart: kung på g7, torn på g2, löpare på h6, springare på g5, bonde på f7, bonde på g6.
Springaren lämnar sjunde raden
Vit drar · Sätt matt
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Sg8+
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Txg8
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Tf7#
Svart drar
Springaren på e7 står i vägen för tornen på sjunde raden. Med Sg8+ flyttar du den med schack, och svart har bara ett lagligt drag, Txg8. Nu är sjunde raden öppen, och Tf7 är matt, skyddad av tornet på b7.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g3, torn på b7, torn på c7, springare på e7, bonde på b4, bonde på f4, bonde på g2. Svart: kung på f6, torn på a2, torn på e8, löpare på f5, bonde på b6, bonde på e6, bonde på g6, bonde på h6.
Bonden lämnar e3 och linjen öppnas
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Txf4
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. exf4
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...De1+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Sf1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Dxc3
Vit drar
Tornen på e4 och f4 angriper varandra, och bonden på e3 stänger e-linjen. Slå tornet med Txf4. Efter exf4 har bonden lämnat e3, och De1+ ger schack. Vit kan bara ställa springaren emellan på f1, och Dxc3 tar tornet. Du har vunnit ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på c8, torn på c3, torn på f4, springare på h2, bonde på a4, bonde på b3, bonde på d4, bonde på e3. Svart: kung på h7, dam på e7, torn på e4, springare på h4, bonde på a5, bonde på b7, bonde på c6, bonde på d5, bonde på g4, bonde på g7.
Två pjäser flyttar och damen står fri
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Sxh6+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...gxh6
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Lh7+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kxh7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Dxb2
Svart drar
Svart har just slagit bonden på b2 med damen. Sxh6+ öppnar diagonalen mot h7, och efter gxh6 ger Lh7+ schack. Samtidigt lämnar löparen c2, så att din dam på d2 angriper damen på b2. Efter Kxh7 tar Dxb2 damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e1, dam på d2, torn på a1, torn på h1, löpare på c2, springare på c3, springare på f5, bonde på a2, bonde på d5, bonde på e3, bonde på f2, bonde på g2, bonde på g3. Svart: kung på g8, dam på b2, torn på a8, torn på f8, löpare på d7, löpare på f6, springare på b8, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c4, bonde på d6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Avskärning: ställ en pjäs i vägen
Se efter vilka motståndarpjäser som skyddar varandra längs en linje, rad eller diagonal. Kan något hamna mellan dem?
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Kungen ställer sig mellan tornen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Txg3
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Txg3
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Txh5+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kg7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Kxg3
Svart drar
Svart har just slagit på g3 med damen och schack. Tornet slår damen, Txg3, och svart tar tillbaka med Txg3. Tornet på g3 skyddas av tornet på g8. Txh5+ ger schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kg7. Nu står kungen mellan tornen på g-linjen, och Kxg3 tar tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, torn på f5, torn på g2, löpare på d3, bonde på c2, bonde på h3. Svart: kung på h8, dam på g3, torn på g7, torn på g8, bonde på h5.
Kungen skymmer damens skydd av bonden
Svart drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Db1+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kd2
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Dxb2+
Vit drar
Bonden på b2 skyddas av damen på e2 längs andra raden. Med Db1+ ger du schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kd2. Nu står kungen mellan damen och bonden, och Dxb2+ slår bonden med schack.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på d1, dam på e2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c3, bonde på e5. Svart: kung på d7, dam på g6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på d6, bonde på e7.
Löparen bryter damens diagonal
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Lc5
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Da5
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Lxf8
Svart drar
Tornet på f8 skyddas av damen på a3 längs diagonalen a3–f8. Med Lc5 ställer du löparen på den diagonalen och angriper tornet. Löparen skyddas av tornet på c1. Efter Da5 tar Lxf8 tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e2, dam på e6, torn på c1, torn på h1, löpare på d3, löpare på e3, bonde på d5, bonde på f3, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på h8, dam på a3, torn på a8, torn på f8, springare på b8, springare på f6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på c7, bonde på g7, bonde på h7.
Jaga kungen in på e-linjen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dh2+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kf1
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Dh1+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Ke2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Txe8+
Vit drar
Vit har just slagit ditt torn på e8, och tornet där skyddas av tornet på e1. Med Dh2+ och Dh1+ jagar du kungen, som båda gångerna har bara ett lagligt drag. Efter Ke2 står kungen mellan tornen på e-linjen, och Txe8+ slår tornet med schack.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f3, torn på e1, torn på e8, löpare på b3, löpare på h4, bonde på a4, bonde på b2, bonde på c2, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h5. Svart: kung på g8, dam på d6, torn på f8, löpare på c7, springare på d5, bonde på a5, bonde på b7, bonde på c6, bonde på d4, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Kungen skymmer skyddet av den nya damen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxf6+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...De6
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Td4+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kc5
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Txc1+
Svart drar
Svart har just förvandlat en bonde till dam på c1, och den skyddas av tornet på c7. Dxf6+ slår bonden med schack, och svart ställer damen emellan på e6. Td4+ ger schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kc5. Nu står kungen mellan tornet och damen på c-linjen, och Txc1+ tar damen med schack.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på h6, torn på e1, torn på g4, bonde på a4, bonde på b5, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på d6, dam på c1, dam på d5, torn på c7, torn på c8, bonde på a7, bonde på f6, bonde på f7.
Kungen hamnar mellan tornet och bonden
Svart drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Tb3+
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Kg2
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Txb2+
Vit drar
Bonden på b2 skyddas av tornet på h2 längs andra raden. Med Tb3+ jagar du kungen, och efter Kg2 står den mellan tornet och bonden. Txb2+ slår bonden med schack, och tornet på h2 kan inte ta tillbaka.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f3, torn på h2, bonde på b2, bonde på h5. Svart: kung på f5, torn på b4, bonde på d5, bonde på e6.
Tornet ställer sig mellan dam och löpare
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. Tc6
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Dd7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Txa6
Svart drar
Löparen på a6 skyddas av damen på d6 längs sjätte raden. Med Tc6 ställer du tornet mellan dem och angriper både damen och löparen. Tornet skyddas av damen på c1. Efter Dd7 tar Txa6 löparen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på c1, torn på c2, torn på e3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på d4, bonde på f4, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på d6, torn på f5, torn på f7, löpare på a6, bonde på b4, bonde på d5, bonde på e6, bonde på g4, bonde på h7.
Kungen skymmer tornet på e-linjen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dh1+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Ke2
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Dxe4+
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Kf1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Dh1+
Vit drar
Springaren på e4 skyddas av tornet på e1. Med Dh1+ ger du schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Ke2. Nu står kungen mellan tornet och springaren, och Dxe4+ slår springaren med schack. Efter Kf1 ger Dh1+ schack igen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f1, dam på d1, torn på a1, torn på e1, springare på e4, bonde på a2, bonde på b2, bonde på d5, bonde på f2. Svart: kung på f8, dam på h2, torn på a8, löpare på c7, bonde på a7, bonde på b7, bonde på g4, bonde på g7.
Bonden stänger sjätte raden
Vit drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. f6
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Sxf6
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Dxh6
Svart drar
Bonden på h6 skyddas av damen på d6 längs sjätte raden. Med f6 ställer du en bonde emellan. Svart slår med Sxf6, men då står springaren i vägen i stället, och Dxh6 tar bonden.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på c1, dam på h3, torn på f1, torn på h1, springare på g2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på d4, bonde på f5, bonde på g7. Svart: kung på g8, dam på d6, torn på e4, torn på e8, springare på d7, bonde på a7, bonde på b7, bonde på c6, bonde på d5, bonde på g5, bonde på h6.
Löparen skär av damens skydd
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1...Lf4
Vit drar
Steg 3 av 4: 2. Dh3
Svart drar
Steg 4 av 4: 2...Lxd2
Vit drar
Springaren på d2 skyddas av damen på h6 längs diagonalen. Med Lf4 ställer du löparen på den diagonalen, och den angriper både damen och springaren. Löparen skyddas av tornet på f8. Efter Dh3 tar Lxd2 springaren.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på h6, torn på e1, torn på e6, springare på d2, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på c8, dam på d7, torn på d8, torn på f8, löpare på d6, bonde på a7, bonde på c6, bonde på c7, bonde på d4, bonde på h7.
Åttonde raden står öppen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. Dxb7+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kd8
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Dxa8+
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Kc7
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Dxh8
Svart drar
Svart har just flyttat springaren från g8, och nu står ingen pjäs mellan tornen på a8 och h8. Dxb7+ slår bonden med schack, och efter Kd8 tar Dxa8+ tornet med schack. Kungen går till c7, och Dxh8 tar även det andra tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f2, dam på b4, torn på h1, springare på d4, bonde på b3, bonde på c2, bonde på e5, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på d7, dam på a2, torn på a8, torn på h8, springare på e7, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d5, bonde på e6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h7.
Det lugna draget i kombinationen
Leta inte bara efter slag och schackar. Fråga dig vad du hotar efter ett lugnt drag, och om motståndaren hinner försvara sig.
Dina markeringar sparas bara i din webbläsare om du har sagt ja till funktionell lagring.
Tornlyftet till h3 efter damschacket
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. Dh5+
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Kg8
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Th3
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Lh4
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Txh4
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Dxh4
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Dxh4
Svart drar
Svart har just slagit löparen på h7 med kungen. Dh5+ ger schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kg8. Nu kommer det lugna draget Th3, som hotar Dh7 matt. Svart ställer löparen emellan med Lh4, men Txh4 tar den, och när damen slår tillbaka med Dxh4 tar Dxh4 damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, dam på f3, torn på a1, torn på e3, springare på c3, bonde på a2, bonde på b2, bonde på c2, bonde på f2, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på h7, dam på d8, torn på a8, torn på f8, löpare på c8, löpare på f6, bonde på a6, bonde på b7, bonde på d4, bonde på e6, bonde på f7, bonde på g7.
Löparen spärrar d-linjen för tornet
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...d3
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Tf6
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...d2
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. Td6
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...Ld3
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. Txd3
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...Kxd3
Vit drar
Med d3 och d2 för du fram fribonden, och vit ställer tornet bakom den på d-linjen. Det lugna draget Ld3 ställer löparen mellan tornet och bonden. Löparen skyddas av kungen, och tar tornet den med Txd3 slår Kxd3 tillbaka. Då har tornet lämnat d-linjen, och bonden står kvar på d2.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på f2, torn på f3, bonde på a5. Svart: kung på e4, löpare på a6, bonde på d4, bonde på e5.
Tornet till f8 med matthot
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1. De8+
Svart drar
Steg 3 av 6: 1...Kh7
Vit drar
Steg 4 av 6: 2. Tf8
Svart drar
Steg 5 av 6: 2...Dxf8
Vit drar
Steg 6 av 6: 3. Dxf8
Svart drar
Svart har just slagit bonden på b4. De8+ ger schack, och efter Kh7 kommer det lugna draget Tf8, som hotar Th8 matt. Slår svart tornet med Dxf8 tar Dxf8 damen. Du har fått damen för ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på f7, torn på f1, bonde på b2, bonde på d5, bonde på e4, bonde på g2, bonde på h2. Svart: kung på h8, dam på d6, torn på b4, bonde på a4, bonde på b3, bonde på e5, bonde på g7, bonde på h6.
Tornet till f1 med matthot
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...De1+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kh2
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Tf1
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Dxf1
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Dxf1
Vit drar
Vit har just slagit bonden på a7. De1+ ger schack, och efter Kh2 kommer det lugna draget Tf1, som hotar Th1 matt. Vit slår tornet med Dxf1, och Dxf1 tar damen. Du har fått damen för ett torn.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h1, dam på d3, torn på a7, springare på c3, bonde på a2, bonde på d4, bonde på g2, bonde på h3. Svart: kung på g8, dam på f2, torn på f8, löpare på c8, bonde på d5, bonde på e6, bonde på g7, bonde på h7.
Bonden öppnar diagonalen för löparen
Vit drar · Hitta det bästa draget
Steg 1 av 4: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 4: 1. e5
Svart drar
Steg 3 av 4: 1...Df7
Vit drar
Steg 4 av 4: 2. Ld5
Svart drar
Bonden på e4 stänger diagonalen för löparen på g2. Med det lugna draget e5 flyttar du bort den, och löparen når nu ända till d5. Svart spelar Df7, och Ld5 binder damen mot kungen på g8. Damen kan bara röra sig längs bindningslinjen, där den går förlorad mot löparen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h3, dam på d6, löpare på g2, bonde på a5, bonde på b4, bonde på e4, bonde på g3, bonde på h2. Svart: kung på g8, dam på b3, torn på f8, bonde på a7, bonde på b7, bonde på d3, bonde på g7, bonde på h7.
Dubbla tornen på h-linjen
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Tfh4
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. g3
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Th1+
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. Kg2
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...T5h2+
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. Kf3
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...Txf1
Vit drar
Det lugna draget Tfh4 dubblerar tornen på h-linjen och hotar Th1 matt. Vit skapar en flyktruta med g3, men efter Th1+ har kungen bara ett lagligt drag, Kg2. T5h2+ jagar den vidare till f3, som också är kungens enda drag, och Txf1 tar tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g1, torn på e2, torn på f1, springare på d7, bonde på a2, bonde på b3, bonde på c6, bonde på f2, bonde på g2. Svart: kung på g8, torn på f4, torn på h5, löpare på d4, bonde på a6, bonde på e5, bonde på g7, bonde på h7.
Löparen skymmer tornet på c-linjen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. c6
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Tc3
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Lc5
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...a5
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. c7
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...axb4
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. c8=D
Svart drar
Med c6 för du fram fribonden, och svart ställer tornet bakom den med Tc3. Det lugna draget Lc5 ställer löparen mellan tornet och bonden, skyddad av bonden på b4. Efter a5 går bonden till c7, och efter axb4 förvandlas den med c8=D.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på e4, löpare på e3, bonde på b4, bonde på c5, bonde på e5, bonde på f2, bonde på g3, bonde på g4. Svart: kung på g6, torn på a3, bonde på a6, bonde på b5, bonde på e6, bonde på f7, bonde på g7, bonde på h6.
Löparen till f2 med matthot
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 6: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 6: 1...Dg1+
Vit drar
Steg 3 av 6: 2. Kh3
Svart drar
Steg 4 av 6: 2...Lf2
Vit drar
Steg 5 av 6: 3. Dxf2
Svart drar
Steg 6 av 6: 3...Dxf2
Vit drar
Vit har just ställt tornet på a6 och angriper din löpare. Dg1+ ger schack, och kungen har bara ett lagligt drag, Kh3. Nu kommer det lugna draget Lf2, som hotar Dh1 matt. Vit slår löparen med Dxf2, och Dxf2 tar damen.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g2, dam på e2, torn på a6, bonde på b5, bonde på c4, bonde på d5, bonde på e4, bonde på f3, bonde på g4, bonde på h5. Svart: kung på g7, dam på c5, löpare på b6, bonde på d6, bonde på e5, bonde på f7, bonde på g5, bonde på h6.
Löparen stänger f-linjen för tornet
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. f6
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Tf1
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. f7
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...a3
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Lf6
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...a2
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. f8=D
Svart drar
Med f6 för du fram bonden, och svart ställer tornet på f1 bakom den. Efter f7 och a3 kommer det lugna draget Lf6: löparen ställer sig mellan tornet och bonden, så att tornet inte längre bevakar f8. Svart för fram a-bonden till a2, men f8=D kommer först.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på g6, löpare på g5, bonde på b4, bonde på c3, bonde på d4, bonde på f5, bonde på h4. Svart: kung på b5, torn på a1, bonde på a4, bonde på c4, bonde på d5, bonde på h5.
Rädda löparen och spärra bonden
Svart drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Svart drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1...Txa8+
Vit drar
Steg 3 av 8: 2. Sxa8
Svart drar
Steg 4 av 8: 2...Ld8
Vit drar
Steg 5 av 8: 3. b4
Svart drar
Steg 6 av 8: 3...e3
Vit drar
Steg 7 av 8: 4. bxc5
Svart drar
Steg 8 av 8: 4...e2
Vit drar
Vit har just fått en ny dam på a8. Txa8+ slår den med schack, och efter Sxa8 angriper springaren din löpare på c7. Det lugna draget Ld8 räddar löparen och blockerar samtidigt bonden på d7. Sedan går e-bonden framåt: efter b4 e3 bxc5 når den e2.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på a2, dam på a8, springare på b6, bonde på b2, bonde på c4, bonde på d7. Svart: kung på g2, torn på d8, löpare på c7, bonde på c5, bonde på e4, bonde på g5.
Två lugna drag mot den instängda kungen
Vit drar · Vinn material
Steg 1 av 8: Utgångsställning
Vit drar
Hitta det bästa draget
Visa lösningen
Steg 2 av 8: 1. Dg6
Svart drar
Steg 3 av 8: 1...Kg8
Vit drar
Steg 4 av 8: 2. Dh7+
Svart drar
Steg 5 av 8: 2...Kf8
Vit drar
Steg 6 av 8: 3. Lg6
Svart drar
Steg 7 av 8: 3...Tc2+
Vit drar
Steg 8 av 8: 4. Lxc2
Svart drar
Svart har just slagit bonden på c5. Det lugna draget Dg6 hotar Dh7 matt med stöd av löparen på d3. Efter Kg8 ger Dh7+ schack, och kungen går till f8. Nu hotar Lg6 Dh8 matt. Svart ger schack med Tc2+, men Lxc2 tar tornet.
Läs pjäsernas placering
Vit: kung på h2, dam på g4, löpare på d3, bonde på a3, bonde på e5, bonde på f4, bonde på g3, bonde på h3. Svart: kung på h8, dam på e7, torn på c5, bonde på a6, bonde på b5, bonde på d5, bonde på e6, bonde på g7, bonde på h6.
Så tränar du med uppgifterna
Börja med att se vem som drar och läs rubriken på kortet. Räkna sedan fram ett förslag och spela det på brädet. Fastnar du kan du be om en ledtråd, och med Börja om ställer du upp ställningen på nytt.
Öppna lösningen först när du har ett eget svar. Där kan du stega igenom dragen och läsa en kort förklaring av idén.
Med kryssrutorna C1 till C4 markerar du hur många gånger du har gått igenom en uppgift. Markeringarna sparas bara i din webbläsare om du har godkänt funktionell lagring. Ställ dig de här frågorna innan du spelar:
Vilket drag väntar sig motståndaren av mig?
Finns det ett schack eller ett hot som kan komma först?
Vilken pjäs håller ihop försvaret, och kan jag få bort den?
Vad har motståndaren för svar, och vad har jag kvar när dragföljden är slut?
Frågor och svar
Vanliga frågor
01Måste ett mellandrag vara ett schack?
Nej. Ett mellanschack är vanligt, men ett mellandrag kan också vara ett angrepp på damen, ett slag av en annan pjäs eller ett matthot. Det viktiga är att draget kommer före det som motståndaren väntar sig.
02Vad är skillnaden mellan avledning och lockning?
Vid avledning får du en försvarare att lämna sin uppgift. Vid lockning drar du en pjäs, ofta kungen eller damen, till en ruta där den sedan träffas av en taktik. I många kombinationer finns båda idéerna.
03Vad är ett lugnt drag i en kombination?
Ett drag utan slag och utan schack. Det skapar ofta ett nytt hot, som motståndaren måste ta hänsyn till, och det är lätt att förbise eftersom det inte tar något.
04Hur löser jag uppgifterna på brädet?
Klicka eller tryck på din pjäs och sedan på målrutan. Du kan också använda tangentbordet. Om du fastnar kan du be om en ledtråd eller öppna lösningen, som visar dragen steg för steg.
05Var kommer ställningarna ifrån?
Alla ställningar kommer från Lichess problemdatabas, som är fri att använda under licensen CC0. Förklaringarna är skrivna för den här sidan.
Schack Online använder inga kakor för statistik eller reklam. Säger du ja sparas ditt pågående parti, dina lösta problem, dina markeringar och din träningshistorik på din enhet, så att du kan fortsätta senare. Läs cookiepolicyn.