Spela nu

Grunderna

Schack för barn – ett uppdrag i taget

Schack för barn börjar med små uppdrag som ni gör tillsammans. Här övar ni pjäsernas drag vid ett vanligt bräde och går sedan vidare till schack online med hjälp av lagliga drag på skärmen. Varje uppdrag tar bara några minuter.

Vit springare på d4 med de åtta rutor den kan hoppa till markerade: b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3 och f5.
Springaren kan här nå åtta rutor från d4. Den är den enda pjäsen som kan hoppa över andra pjäser.

Titta på ställningen

Uppdrag 1: Hoppa som en springare

Ställ en vit springare på d4, precis som på bilden. Springaren hoppar som ett L: två steg åt ett håll och ett steg åt sidan. Den hoppar över andra pjäser och landar alltid på en ruta av motsatt färg.

Kan du hitta alla åtta rutor den når härifrån? Det är b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3 och f5. Flytta sedan springaren till hörnet a1 – där når den bara två rutor, b3 och c2. Vad märker du om skillnaden mellan mitten och hörnet?

Uppdrag 2: Skicka tornet på ärenden

Sätt ett torn på a1 på ett tomt bräde. Tornet går rakt – framåt, bakåt och åt sidorna. Uppdraget: få tornet till h8 på så få drag som möjligt. Det går på två drag, antingen via a8 eller via h1.

Ge sedan tornet nya ärenden. Kan det nå e4 på ett drag? Och g7? Försök först att svara i huvudet och testa sedan på brädet. (Svaret är nej: e4 och g7 ligger varken på a-linjen eller på första raden.)

  • Uppdrag: a1 till h8 på två drag – hitta båda vägarna.
  • Uppdrag: hitta tre rutor som tornet på a1 når på ett drag.
  • Fråga att fundera på: var är tornet som mest farligt, i hörnet eller i mitten?

Uppdrag 3: Följ löparens färg

Ställ en löpare på c1 och följ den diagonalt över brädet. Löparen går alltid diagonalt och stannar på samma färg – löparen från c1 går på mörka rutor hela vägen.

Ge barnet en utmaning: kan löparen från c1 nå h6 på ett drag? Och h3? (h6 ja, eftersom c1 och h6 ligger på samma diagonal. h3 aldrig, eftersom h3 är en ljus ruta.)

  • Uppdrag: räkna hur många mörka rutor löparen når från c1.
  • Fråga: varför kan löparen från c1 aldrig hamna på en ljus ruta?
  • Lek: dra en osynlig linje diagonalt över brädet med fingret – det är löparens väg.

Uppdrag 4: Spela bondekriget

Nu till ett minispel ni kan spela flera gånger. Ställ bara bönderna på brädet: vita bönder på andra raden, svarta på sjunde raden. Vanliga bondregler gäller – en bonde får gå två steg från startrutan och slår snett framåt.

Målet är enkelt: den som först får fram en egen bonde till sista raden vinner. Bondekriget är en övningslek och inte en officiell spelform. Den visar hur bönder blockerar och skyddar varandra. Pröva att spela två gånger och byta färg mellan rundorna – är det lättare att vinna som vit eller som svart?

  • Varje sida: åtta bönder på rad två respektive rad sju.
  • Vanliga bondregler: ett steg framåt, två steg från start, slår snett.
  • Vinst: första bonden fram till sista raden.

Uppdrag 5: Spela hela partiet – tillsammans

När pjäsernas drag börjar sitta kan ni spela ett vanligt parti, utan klocka och utan brådska. Prata högt under spelets gång: Vilken pjäs är i fara? Är kungen säker? Det är okej att hjälpa varandra att upptäcka hot.

På Schack Online kan ni sedan fortsätta tillsammans: spela mot datorn på en lägre nivå, turas om att dra när ni är två vid samma skärm, eller välja ett schackproblem med ledtråd när ni vill ha en kortare utmaning. Vill ni spela mot en vän på en annan enhet kan en vuxen skapa ett privat spelrum och skicka inbjudan.

  • Mot datorn: välj en lugn nivå där barnet hinner tänka.
  • Två spelare, samma enhet: turas om att bestämma dragen.
  • Schackproblem: korta utmaningar med ledtråd när det behövs.
  • Privat spelrum: en vuxen skapar rummet och bjuder in.

Schack online för barn: från övning till ett helt parti

De första fyra uppdragen använder ett vanligt bräde med få pjäser. När barnet känner igen dragen kan ni spela ett helt parti online. Välj två spelare på samma enhet så att du kan fråga vad barnet vill göra och prata om hoten före nästa drag.

Vill barnet spela själv öppnar ni sidan mot datorn, väljer Nybörjare och Utan klocka och låter tillåtna drag vara markerade. En vuxen kan sitta bredvid och hjälpa till att läsa draglistan. Stanna efter tio drag och låt barnet berätta vilken pjäs som står oskyddad.

För ett parti mot en kompis på annan plats använder ni schack online med en vän. En vuxen kan hjälpa till att skapa partiet och skicka inbjudan. Det är ett privat spelrum med den ni bjuder in, och ingen öppen motståndarkö. Inget konto behövs.

Frågor och svar

Vanliga frågor

Hur gammal bör barnet vara för att börja med schack?

Det finns ingen bestämd ålder. Börja med uppdrag som barnet tycker är roliga – att hitta rutor eller flytta en springare – och anpassa längden efter hur länge intresset håller i sig. Några minuter räcker gott.

Behöver man kunna alla regler innan man spelar?

Nej. Lär er brädet och en pjäs i taget. Rockad och en passant kan vänta tills resten känns självklart. Bondekriget kräver till exempel bara att ni kan bondreglerna.

Vad gör vi om barnet blir ledset när det förlorar?

Ta en paus och fortsätt en annan dag. Ni kan också spela tillsammans i samma lag mot datorn och prata om varje drag innan det görs.

Hur lär man sig rutnamnen på ett enkelt sätt?

Varje ruta heter en bokstav och en siffra, till exempel e4 eller g2. Gör det till en lek: be barnet peka ut b6, hoppa till g2 och stanna på e4. Att leta rutor är ett uppdrag i sig, precis som i uppdrag 1.

Kan vi spela om vi bara har en dator eller surfplatta?

Ja. Ni kan turas om att dra när ni är två vid samma enhet, eller spela mot datorn på en lägre nivå. En vuxen kan också skapa ett privat spelrum om barnet vill utmana en vän på sin egen enhet.

Läs vidare

  1. Pjäsernas drag
  2. Schack för nybörjare
  3. Två spelare
  4. Schackproblem
  5. Mot datorn
  6. Med en vän

Cookieinställningar

Välj vad Schack Online får spara i din webbläsare. Webbplatsen sätter inga kakor och använder varken statistik eller reklam.